8 yıllık Xbox dönemi sona erdi: State of Decay 3’ün geleceği belli oldu

State of Decay serisinin geliştiricisi Undead Labs, Microsoft çatısı altındaki dönemini resmen kapattı. Stüdyo, Xbox’tan ayrılma sürecini tamamladığını ve artık çalışanların sahip olduğu bağımsız bir oyun stüdyosu olarak faaliyet göstereceğini açıkladı.
Bu değişiklik State of Decay 3’ün geliştirme sürecini durdurmayacak. Undead Labs, oyunun şu anda alfa aşamasında olduğunu ve çalışmaların devam ettiğini doğruladı. Ekip, 2026 sona ermeden kapalı beta testlerine geçmeyi planlıyor.
State of Decay 3 için 2027 hedefi değişmedi

Undead Labs’in açıklamasına göre State of Decay 3 için belirlenen 2027 çıkış hedefi de geçerliliğini koruyor. Oyun Xbox Series X|S, PC ve PlayStation 5 için çıkacak. Ayrıca ilk günden Game Pass’e eklenecek.
Stüdyo, State of Decay 3 için ilk alfa testlerini Nisan 2026’da başlatmıştı. Geliştirici ekip, yıl boyunca testlere katılan oyuncu sayısını artırmayı ve ardından kapalı beta sürecine geçmeyi hedefliyor.
State of Decay 3, serinin şimdiye kadarki en büyük haritasını sunacak. Oyunda oyuncular birbirlerine bağlı kalmadan haritada farklı bölgelere gidebilecek. Undead Labs bu nedenle çok oyunculu sistemleri daha fazla oyuncuyla test etmek istiyor.
Microsoft ile 15 yılı aşan dönem sona erdi
Undead Labs ile Microsoft arasındaki ilişki ilk State of Decay oyunundan önce başladı. İlk oyun 2013’te Microsoft ile yapılan ortaklık kapsamında piyasaya çıktı. Microsoft daha sonra 2018’de Undead Labs’i satın aldı ve stüdyoyu Xbox Game Studios bünyesine kattı.
Undead Labs stüdyo başkanı Philip Holt, bağımsızlığın ekibin oyuncu topluluğuna daha yakın çalışmasını sağlayacağını söyledi. Holt ayrıca Microsoft’un State of Decay serisinin başlangıcından bu yana önemli bir ortak olduğunu belirtti.
Stüdyo, bağımsızlık sonrasındaki uzun vadeli planlarını ise henüz açıklamadı. Şirket şimdilik State of Decay 3’ün geliştirme sürecine ve yaklaşan testlere odaklanıyor.
State of Decay 3’te neler değişecek?
Yeni oyun, önceki yapımlardaki hayatta kalanlardan oluşan bir topluluk kurma sistemini devam ettirecek. Oyuncular yerleşim alanları kuracak, kaynak toplayacak ve zombilerle mücadele edecek.
Undead Labs ayrıca kalıcı ölüm sistemini yeni hikâye mekanikleriyle birleştiriyor. Bir karakter öldüğünde bu kayıp topluluğu ve hikâyenin ilerleyişini etkileyebilecek. Geliştirici ekip savaş, hava durumu, ışıklandırma, karakter hareketleri ve kişiselleştirme sistemlerini de alfa testlerinden gelen geri bildirimlerle geliştirmeye devam ediyor.








